Meshmixer2.9版多了許多好用的新功能,這篇教學要介紹“Create Pivot”,在2.9之前,Meshmixer物件的中心點都只默認為物件的正中心,所以有些編輯上較不方便,Create Pivot可以建立自由的中心點,可以根據特殊的需要及角度來調整移動、縮放及旋轉,這篇教學就要以“Create Pivot”來教大家輕鬆製作可愛逗趣的奶油獅頭像,你可以用來運用在各種造型的變化上,例如變成鑰匙圈吊飾、筆套、手機座等等,希望這個教學可以讓大家對新功能“Create Pivot”有更進一步的瞭解。
Create Pivot是2.9的新功能。
使用Transform實的中心點都默認在物件中間。
打開Create Pivot就可以用滑鼠來點擊,定義新的中心點。
定義好後,要按下“Drop Pivot”確定建立。
這樣在物件上,就會多了一個中心點可以選擇。
只要在Transform的模式下,選擇新增的中心點,物件就會隨著新定義的中心點來移動、縮放及旋轉。
之前一直想要有的特定角度位置旋轉功能,終於可以在Meshmixer上使用了。
在不選擇物件的狀態下,定義新的中心點也可以單獨選擇。
我們也可以幫它移動位置,增加旋轉的距離。
這樣我們就可以進行大幅度的旋轉。
接著我們就可以進行大範圍的旋轉複製。
這樣的造型是不是就變得非常容易簡單呢?
只要再加上獅頭及眼、耳、口、鼻簡單的幾何物件,就能做出可愛的奶油獅頭像了,大家也快來試試看吧! 如果懶得製作,INPLUS也幫大家準備好在Thingiverse(點我下載)可以直接下載喔。
Create Pivot是2.9的新功能。
使用Transform實的中心點都默認在物件中間。
打開Create Pivot就可以用滑鼠來點擊,定義新的中心點。
定義好後,要按下“Drop Pivot”確定建立。
這樣在物件上,就會多了一個中心點可以選擇。
只要在Transform的模式下,選擇新增的中心點,物件就會隨著新定義的中心點來移動、縮放及旋轉。
之前一直想要有的特定角度位置旋轉功能,終於可以在Meshmixer上使用了。
在不選擇物件的狀態下,定義新的中心點也可以單獨選擇。
我們也可以幫它移動位置,增加旋轉的距離。
這樣我們就可以進行大幅度的旋轉。
接著我們就可以進行大範圍的旋轉複製。
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